IT之家 7 月 3 日消息,网易旗下 MuMu 模拟器昨日迎来十周年,并推出了 6.0 版本更新,率先适配了 内核,并且在图形渲染及多设备兼容性等方面均有显著升级。
与以往版本仅支持单一系统不同,6.0 版本实现了双 ROM 自由切换,同时兼容 12 与 Android 15 两个内核。
用户可根据实际需求选用:运行经典怀旧手游或老牌工具类 App 时,可选用 Android 12 内核以保证稳定兼容,避免闪退、卡顿等问题;体验采用新安卓底层开发的大型旗舰新作时,则可切换至 Android 15 内核,以释放更高的帧率上限与更细腻的画面渲染性能。
在图形与性能表现上,6.0 版本开放了最高 480 帧的超高帧率选项。据官方介绍,搭配 4K 超高清画质,可使动作连招与特效过渡更为顺滑。
渲染方面,6.0 版本新增了 OpenGL 渲染模式,官方称该模式有助于低配置设备告别黑屏与卡顿问题;同时,原有的 Vulkan 渲染模式也得到进一步升级,据官方数据称其多核渲染效率相较 DirectX 可提升 300%,旨在提升新游戏兼容性与运行流畅度。
据介绍,在相同配置下(i7-12700H + RTX 3060 + 32GB 内存),MuMu 6.0 在 3 开挂机场景中 CPU 占用比竞品低 17%、内存少占用 1.6GB,主窗口帧率可达 238 帧,连续 72 小时挂机未出现闪退。

在平台覆盖层面,MuMu 模拟器 6.0 实现了全平台支持,覆盖 Windows、macOS(IT之家注:含 Apple M 芯片)、Windows ARM、Android 及 iOS 设备。
官方表示其独家内存优化技术可使内存占用降低 52%,稳定性提升 65%。新版还支持稳定多开,对内存调度进行了优化,以便于长时间挂机运行。









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